"बर्फ"

शब्द: बर्फ

परिभाषा: एक साइड पिक एंड रोल डिफेंस जिसमें ऑन-बॉल डिफेंडर बॉल-हैंडलर को साइडलाइन की ओर ले जाता है।

समानार्थी: ब्लू, पुश, डाउन

(नोट: "आइस" पिक-एंड-रोल कवरेज के कई हिस्से एक "ड्रॉप" के नियमों के साथ मेल खाते हैं। कृपया "आइस" स्पष्टीकरण में गोता लगाने से पहले ड्रॉप पार्ट I और पार्ट II पढ़ें, क्योंकि ओवरलैपिंग भागों को समझाया नहीं जाएगा। जितनी गहराई से।)

स्पष्टीकरण: एक विशिष्ट "ड्रॉप" पिक-एंड-रोल कवरेज में, रक्षा कुछ हद तक फर्श के मध्य से अपराध तक पहुंचती है। यद्यपि यह "एन मध्यम" सिद्धांत का उल्लंघन करता है, जो कि अधिकांश एनबीए बचावों का आयोजन करता है, कई बॉल-स्क्रीन की तेजी से विकसित प्रकृति इस रियायत को बड़े रक्षात्मक अंतराल को रोकने के लिए मजबूर करती है।

"मैं" एक साइड पिक-एंड-रोल - आज लीग में सबसे लोकप्रिय कवरेज कॉल में से एक है - अनिवार्य रूप से "नो-मिडल" डिफेंस का पिक-एंड-रोल घटक है, जिसके लिए अधिकांश टीमें प्रयास करती हैं। बॉल-हैंडलर चलाने के बजाय एक विशिष्ट ड्रॉप द्वारा तय की गई बॉल-स्क्रीन में, एक "बर्फ" कवरेज उसे अस्वीकार करके उसे बीच में नकार देती है।

इस रणनीति का मुख्य लाभ गेंद-हैंडलर को सबसे खतरनाक निर्णय लेने वाले क्षेत्र से बाहर रखने की क्षमता है: पेंट। यदि कोई गेंदबाज इस क्षेत्र में जाता है, तो उसके अधिकांश साथी रक्षा के अलावा लेने के प्रयास में विकल्प पारित कर रहे हैं। यदि वह इसके बजाय एक बर्फ से किनारे पर धकेल दिया जाता है, तो उसके विकल्प अनिवार्य रूप से खुद और रोलर या पॉपर तक सीमित हो जाते हैं। बाकी सभी लोग फर्श के कमजोर पक्ष पर फंस गए हैं और मुख्य कार्रवाई से दूर हैं।

अधिकांश बर्फ के आवरण फर्श के बाहरी तिहाई में उपयोग किए जाते हैं - स्लॉट से निकटतम साइडलाइन तक। यह वह जगह है जहाँ गेंद को फ़नल करना सबसे आसान है। न केवल बॉल-हैंडलर ने पहले से ही बाएं या दाएं विंग पर अपनी बॉल-स्क्रीन शुरू करके एक पक्ष घोषित किया है, बल्कि उसने छठे डिफेंडर - साइडलाइन के साथ रक्षा भी प्रदान की है। यह गेंद-हैंडलर की गतिशीलता को काट देता है और उसे एक सीमित क्षेत्र में रख सकता है।

यदि बीच के तीसरे भाग में डिफेंस पिक-एंड-रोल करता है, तो बॉल-हैंडलर प्राकृतिक आउट-ऑफ-द-बैरियर द्वारा प्रतिबंधित नहीं है। और रक्षा के साथ भी एक स्क्रीन अस्वीकृति के लिए सफलतापूर्वक, गेंद-हैंडलर अभी भी फर्श के बीच के पास है क्योंकि वह स्लॉट्स के बीच शुरू होने वाली एक आइस्ड बॉल-स्क्रीन को नेविगेट करता है। यह बर्फ के पूरे उद्देश्य को हरा देता है, जो कवरेज के लिए आवश्यक अतिरिक्त प्रयास को बेकार कर देता है। इसलिए, एक ठोस लाभ के बिना, बचाव आम तौर पर बीच में अधिक आसानी से निष्पादन योग्य ड्रॉप कवरेज का उपयोग करेगा।

ऑन-बॉल डिफेंडर की जिम्मेदारियां

ड्रॉप कवरेज के फायदों में से एक इसका प्राकृतिक अनुप्रयोग है। एक गेंद-हैंडलर एक गेंद-स्क्रीन का उपयोग करना चाहता है, और ड्रॉप इस परिणाम को हतोत्साहित करने के लिए कुछ भी नहीं करता है। बॉल-स्क्रीन पर आइसिंग करना, गेंद-हैंडलर को उसकी पहली वृत्ति से दूर धकेलता है। यह प्रक्रिया आवश्यक रूप से एक अतिरिक्त रक्षात्मक पैंतरेबाज़ी की आवश्यकता है।

ऑन-स्क्रीन डिफेंडर की इस स्क्रीन रिजेक्शन को मजबूर करने की क्षमता सफलता और विफलता के बीच का अंतर है, क्योंकि बॉल-हैंडलर को स्क्रीन पर आने से पहले कवरेज खत्म करने की अनुमति देता है। कैसे के संदर्भ में, ड्रॉप और बर्फ एक ही शुरुआती बिंदु से शुरू होते हैं: गेंद में मिलता है। गेंद के दबाव के बिना, एक गेंद-हैंडलर अपने ड्रिबल की दिशा चुन सकता है। यह देखते हुए कि प्रत्येक पिक-एंड-रोल डिफेंस गेंद पर निर्भर करता है जो एक पूर्व निर्धारित पक्ष की ओर गेंद-हैंडलर का मार्गदर्शन करता है, निष्पादन में किसी भी चूक से बचाव की स्थिति में मदद मिलेगी।

हालांकि, एक महत्वपूर्ण अंतर है कि जिस तरह से गेंद पर डिफेंडर गेंद को एक बूंद बनाम बर्फ में दबाता है। गेंद को बॉल-स्क्रीन में प्रभावित करने के बजाय - और इसलिए इसे धक्का देना जहां यह पहले से ही जाना चाहता है - एक आइसिंग-बॉल डिफेंडर को पूरी तरह से बीच में काट देना चाहिए।

व्यावहारिक रूप में, इसका मतलब है कि एक आइसिंग-बॉल डिफेंडर अपने शरीर को सीधा करने के लिए बॉल-हैंडलर को उसकी पीठ पर स्क्रैपर के साथ फ्लिप करेगा। यह जल्दी से निष्पादित करने के लिए एक कठिन प्रस्ताव हो सकता है, खासकर अधिकांश रक्षकों को सामान्य रूप से तैनात करना शुरू करना - सीधे गेंद का सामना करना। ऐसा करने में, वह गेंद-हैंडलर को संकेत देता है कि केवल एक ही विकल्प है: स्क्रीन से दूर और साइडलाइन की ओर। एक बूंद में, ऑन-बॉल डिफेंडर स्क्रीन का उपयोग करने के लिए गेंद-हैंडलर की प्रवृत्ति पर भरोसा कर सकता है; एक बर्फ में, वह खुद गेंद-हैंडलर के लिए विकल्प बनाना चाहिए।

कुछ डिफेंडर गेंद-हैंडलर के ऊपर भी हॉप करेंगे - यानी, अर्ध-कोर्ट लाइन के करीब - एक बॉल-स्क्रीन के चारों ओर लूपिंग रास्ता काटने के लिए। हालांकि, यह गेंद के सामने वापस पाने के मामले में उसे नुकसान पहुंचा सकता है, होशियार रक्षकों ने इसे पल भर में तब तक किया जाएगा जब तक कि गेंद-हैंडलर स्क्रीन अस्वीकृति पर नहीं पहुंचता। एक बार जब रक्षक उसे इस तरह से दुबला देख लेता है, तो वह तुरंत गेंद और टोकरी के बीच - बॉल-साइड पाने के लिए अपने हाथापाई शुरू कर देता है।

लॉस एंजिल्स क्लिपर्स के जुवान इवांस द्वारा यहां एक अच्छी ऑन-बॉल बर्फ है, जो टीममेट जेवेल मैक्गी की बॉल-स्क्रीन से दूर गोल्डन स्टेट वारियर्स के पैट्रिक मैकको को धक्का देती है। मैकका के विकल्पों को सीमित करने के लिए गेंद को दबाते समय इवांस ने स्क्रीन को अपनी पीठ पर कैसे रखा है, इसे देखें। मैकके स्क्रीन के चारों ओर जाने के लिए मैकको को जिस रास्ते पर ले जाना होगा वह गोल-गोल और बोझिल होगा, और इवांस आसानी से इसे काटने के लिए उसके साथ स्लाइड कर सकते हैं। अन्य विकल्प, निश्चित रूप से, साइडलाइन की ओर स्थान लेना है और स्क्रीन को अस्वीकार करना है - वास्तव में इवांस क्या चाहता है।

बिना किसी विकल्प के साथ छोड़ दिया गया, मैकका फर्श के बीच से बाहर रहकर किनारे की ओर अंतरिक्ष पर हमला करता है। इवांस, जिन्हें अब और अधिक सुविधा प्राप्त है कि उन्हें स्क्रीन के संपर्क के माध्यम से संघर्ष नहीं करना पड़ता है, वह आसानी से मैकका के साथ रह सकते हैं क्योंकि वह अपनी चाल बनाता है। यह बर्फ का दूसरा लाभ है: ऑन-बॉल रक्षकों को गेंद के सामने वापस आने में बहुत आसान समय होता है। जबकि एक बूंद में ऑन-बॉल डिफेंडर अक्सर रियरव्यू पीछा करने में फंस जाते हैं - गेंद और रिम के बीच वापस पाने के लिए पीछे से पूरी तरह से पीछा करते हुए - आइकर कुछ हद तक पूरे कवरेज में बॉल-साइड पोजिशनिंग बनाए रख सकते हैं।

बेशक, प्रत्येक पिक-एंड-रोल की अपनी अनूठी गतिशीलता है, जिसके लिए ऑन-बॉल डिफेंडर को अनुकूलित करना होगा। ऊपर के नाटक में, धीरे-धीरे विकासशील पिक-एंड-रोल इवांस को गेंद-स्क्रीन शुरू होने से पहले गेंद में जाने के लिए बहुत समय देता है।

यह हमेशा ऐसा नहीं होता है। कभी-कभी, कवरेज कॉल देर हो जाती है या नाटक जल्दी से प्रकट होता है - दोनों ही प्रतिक्रिया के लिए ऑन-बॉल डिफेंडर को बहुत कम समय देते हैं। यदि वह पहले से ही गेंद पर दबाव नहीं बना रहा है, तो दबाव को लागू करना और उसकी स्थिति को साइडलाइन पर स्थानांतरित करना मुश्किल हो सकता है। क्योंकि पूरा बर्फ कवरेज गेंद-हैंडलर द्वारा एक स्क्रीन रिजेक्शन पर निर्भर करता है, डिफेंडर अक्सर बाद में पूर्व का चयन करेंगे यदि दोनों को एक साथ पूरा नहीं किया जा सकता है। हालाँकि बॉडी कांटेक्ट की कमी बॉल-हैंडलर को तेज़ क्रॉसओवर और हेड मिडल का उपयोग करने के लिए कुछ विग्लिंग रूम देती है, ऑन-बॉल डिफेंडर द्वारा ओवर-क्षतिपूर्ति - यानी बॉल-हैंडलर के ऊपर अच्छी तरह से कूदना जैसा कि पहले बताया गया है - रख सकते हैं किनारे पर गेंद समान रूप से अच्छी तरह से। हालांकि, केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि ऑन-बॉल डिफेंडर को गेंद से पीछे छोड़ दिया जाता है।

द इविंग बिग

एक विशिष्ट ड्रॉप में, रियर को पीछे ले जाने के लिए समय खरीदने के लिए बड़ा गेंद और रोलर दोनों को सामने रखता है। बर्फ के दौरान समान सिद्धांत लागू होते हैं, लेकिन ऑन-बॉल डिफेंडर के अतिरिक्त लाभ के साथ जरूरी नहीं कि रियरव्यू पीछा किया जाए। इसका मतलब यह है कि आइसिंग बड़े को गेंद के साथ लंबे समय तक नहीं रहना पड़ता है, क्योंकि ऑन-बॉल डिफेंडर अपनी बर्फ से बाहर निकल सकता है और अधिक तेज़ी से रखवाली की स्थिति में वापस आ सकता है।

उनकी स्थिति के संदर्भ में, गहराई के लिए कोई नियम निर्धारित नहीं किया गया है जिससे टुकड़े टुकड़े बड़े हो जाते हैं। हालांकि उनका शुरुआती बिंदु स्क्रीन के स्तर पर या सीधे गेंद और टोकरी के बीच होता है - फिर से, गहराई शुरू करने में ड्रॉप के समान अंतर, घूर्णी गतिशीलता के समान स्तर का निर्माण नहीं करता है, जैसा कि अंतर होता है आक्रामक और गहरी गिरावट। जबकि एक शानदार ड्रॉपर को पुल-अप थ्री-पॉइंटर से एक महान शूटर को रोकने के लिए स्क्रीन के स्तर पर ऊपर उठने की आवश्यकता हो सकती है, यह संभावना कुछ हद तक बर्फ से उपेक्षित है। ऑन-बॉल डिफेंडर पूरे से जुड़ा रहता है, और आमतौर पर शूट करने के लिए कोई जगह नहीं होती है।

क्या हो रहा है समाप्त होता है बड़ा है अपने एथलेटिकवाद के स्तर के लिए आनुपातिक शुरू करने के लिए करते हैं। फुर्तीला बड़े गेंद को और अधिक अच्छी तरह से दबाएंगे, जबकि धीमी गति से बड़े पैर पेंट के पास वापस लटकते हैं। किसी भी तरह से, एकमात्र वास्तविक नियम यह है कि वे अस्वीकृति का अनुमान लगाने के लिए स्क्रीन के दाईं ओर शुरू करते हैं। लेकिन यह भी लचीला है, क्योंकि एक आइसिंग बड़ा आमतौर पर फर्श के बीच से बाहर की ओर निकलता है। यहां तक ​​कि अगर वह कवरेज कॉल करता है, तो वह सही स्थिति में नहीं है, वह संभवत: खेल शुरू होने तक वहां पहुंच जाएगा।

यहां एक अन्य बिंदु यह है कि आइसिंग बड़ा मुख्य रूप से गेंद पर अपनी नजर बनाए रख सकता है। यद्यपि गेंद को रोकना पिक एंड-रोल डिफेंस में स्पष्ट पहला कदम है, बर्फ, ड्रॉप के विपरीत, स्वाभाविक रूप से एक पॉकेट पास के लिए खिड़की को सिकोड़ता है। एक बूंद में, गेंद-हैंडलर और रोलर अक्सर डाउनहिल उतार देते हैं। इसलिए, ड्रॉपर को अपने रियरव्यू पीछा करने वाले टीममेट की वसूली के लिए समय खरीदने के प्रयास में गेंद और रोलर दोनों को सामने रखना पड़ता है, जो संभवतः पीछे से पीछा कर रहा है। एक बर्फ में, ऑन-बॉल डिफेंडर की रियरव्यू पीछा करने की कमी ने उसे पीछे की बजाय गेंद के साथ रखा, और इसलिए एक संभावित पॉकेट पास की खिड़की में। यदि वह अपनी बाहरी भुजा (आधार रेखा के सबसे करीब) रखता है, तो वह रिम-रोल विकल्प को बेअसर कर सकता है - और आइसिंग बड़ा अपना ध्यान पूरी तरह से गेंद पर केंद्रित कर सकता है। नतीजतन, आइसिंग बड़े को लंबे समय तक अपने ड्रॉप पर पकड़ नहीं करना पड़ता है और अधिक आसानी से स्क्रीनर पर वापस आ सकता है। संक्षेप में, रियरव्यू के पीछा की कमी से आइसिंग की जिम्मेदारियां बहुत कम हो जाती हैं।

शेर्लोट होर्नेट्स के इस रक्षात्मक अनुक्रम से पता चलता है कि कैसे एक उचित बर्फ वास्तव में साइड पिक-एंड-रोल पर रिम को रोल को काट सकता है। जैसा कि माइकल किड-गिलक्रिस्ट मिनेसोटा के जेफ टीगर्ब को मजबूर करते हैं, ताज गिब्सन को "शॉर्ट रोल" कहते हैं - वह रिम के आगे पूरी गति से दौड़ने के बजाय अपने रोल को काट देता है। ऐसा करने का कारण यह है कि Teague के लिए, वहाँ कोई खुली खिड़की नहीं है जिसके माध्यम से वह एक पॉकेट पास ले सकता है। यदि गिब्सन को ग्रीन तीर द्वारा उल्लिखित मार्ग का पालन करना था, तो क्या टीग उसे ढूंढने में सक्षम होगा?

सबसे संभावित उत्तर नहीं है, यही वजह है कि गिब्सन ने अपने रोल को छोटा कर दिया। टीग के कोने में अटक जाने से गिब्सन को खुद को उपलब्ध कराने की जरूरत है। जिस तरह से एक बर्फ के मैकेनिक इस प्रकार के शॉर्ट रोल या फ्लैट-आउट पॉप को प्रोत्साहित करते हैं, वह इसके एक और फायदे को प्रदर्शित करता है: रक्षा के प्रबंधन के लिए एक कम आक्रामक घटक है।

द टैगर

इससे पहले कि हम टैगर में डुबकी लगाते हैं, आइए "ड्रॉप," भाग I से टैगर की रक्षात्मक भूमिका की निम्नलिखित चर्चा को याद करते हैं:

टैग का उद्देश्य रोलर को धीमा करना है। एक विशिष्ट पिक-एंड-रोल में, गेंद-हैंडलर पहले से ही कोने को मोड़ रहा है और रोलर प्ले में वापस आने के लिए कैचअप खेल रहा है। यह एक और कारण है कि आप कभी-कभी गार्ड को स्क्रीन के चारों ओर धीमे धीमे देखते हैं - वे स्क्रीन के संपर्क से मुक्त होने के लिए अपना बड़ा समय दे रहे हैं और एक व्यवहार्य पासिंग लेन में चले जाते हैं। हालाँकि, एनबीए बचाव यह नहीं चाहता कि ऐसा हो, क्योंकि इससे ड्रॉपर पर अतिरिक्त दबाव पड़ता है। इसलिए वे अपने टैगर को रोलर के रास्ते में क्षण भर के लिए रख देते हैं, जो बाद में उसे धीमा कर देता है, पीछे जाने के लिए रियरव्यू फॉलोअर समय खरीदता है, और ड्रॉपर को गेंद पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है।

एक बर्फ में, टैगर एक रोलर को धीमा करने के समान उद्देश्य को पूरा करता है। लेकिन रिम के खिलाफ कुछ और दूर रिम के साथ, टैगर अधिक आसानी से उस क्षेत्र का अनुमान लगा सकता है, जहां एक पेंचर अपनी पिक से रिलीज होने के बाद बहेगा। तीन-बिंदु रेखा पर एक पेंट से गहरे रंग में एक स्टंट से सब कुछ संभालने के बजाय, टैगर जानता है कि पेंचर तीन-बिंदु रेखा और कोहनी के बीच कहीं खत्म हो जाएगा। हाथ में इस ज्ञान के साथ, वह आसानी से एक उचित मदद की स्थिति में पूर्व-चक्कर लगा सकता है।

यह देखते हुए कि रिम-रोलर, आइस्ड साइड पिक-एंड-रोल्स में उतना खतरनाक नहीं है, रोलर को टैग करना हमेशा आवश्यक नहीं है। ड्रॉप के विपरीत, जिसे अक्सर इस तीसरे आदमी को रोल पर मदद करने की आवश्यकता होती है, एक बर्फ दो खिलाड़ियों के साथ पिक-एंड-रोल को निगल सकती है - जैसा कि चार्लोट ने ऊपर किया था।

टैगर कौन है के संदर्भ में, ड्रॉप टैगिंग नियम अभी भी लागू होते हैं:

यदि बॉल-स्क्रीन आपसे दूर जा रही है और आप निकटतम परिधि रक्षक हैं, तो आप टैगर हैं। या, इसे ऑफ-बॉल पिक-एंड-रोल आंदोलन के पिछले विश्लेषण से जोड़ने के लिए, यदि आप शेकर की रखवाली कर रहे हैं तो आप टैगर हैं।

एक ठेठ ड्रॉप में, टैगर आमतौर पर मजबूत साइड कोने शूटर की रखवाली करता है। एक बर्फ में, वह आमतौर पर कुंजी या विपरीत स्लॉट के शीर्ष पर खिलाड़ी की रखवाली करता है। यह मामूली अंतर वास्तव में कर्मियों के संदर्भ में बड़ा परिणाम है, क्योंकि अधिकांश टीम कोनों में विंग खिलाड़ियों को चिपकाते हैं और स्लॉट पर अपनी शूटिंग के बड़े उठाते हैं। व्यावहारिक अर्थ में, इसका मतलब है कि x4 (4 की रखवाली करने वाला व्यक्ति) एक बर्फ में टैगर हो सकता है। जबकि प्रत्येक NBA विंग ने प्रशिक्षण शिविर या अभ्यास में टैगिंग तकनीक को ड्रिल किया है, वही बड़े के लिए नहीं कहा जा सकता है। यह एक खिलाड़ी को एक अपरिचित स्थिति में रखकर एक रक्षा पर असहज दबाव लागू कर सकता है।

आइए एक टैगिंग उदाहरण को देखें कि यह कैसे काम करता है। इंडियाना पेसर्स के डॉमंतस सबोनिस ने टीम के साथी डैरेन कॉलीसन, रसेल वेस्टब्रुक और ओक्लाहोमा सिटी थंडर के स्टीवन एडम्स के साथ एक साइड बॉल स्क्रीन को एक बर्फ कवरेज में स्थानांतरित कर दिया। यहां कॉल थोड़ी देर से होती है, जो वेस्टबर्नोक को बेसलाइन से ऊपर भेजने के लिए वेस्टब्रुक के फेफड़े को एक बार साफ कर देती है।

इससे कोलिसन को काम करने के लिए कुछ जगह मिल जाती है, जो बदले में पूरी तरह से एडम्स को गेंद पर ले जाता है। जैसे ही कोलिसन ने स्क्रीन को आगे की ओर बढ़ाया बेसलाइन और वेस्टब्रुक का पीछा करते हुए वापस खेलने के लिए एक पॉकेट पास विंडो खुलती है। यह वह जगह है जहां थंडर के एंडरसन रॉबर्सन निकटतम परिधि खिलाड़ी के रूप में आते हैं, जिनके लिए स्क्रीन दूर जा रही है। वह सबोनिस को टैग करने और पॉकेट पास से इनकार करने के लिए डूबता है। हालाँकि वह वास्तव में सबोनिस के साथ संपर्क नहीं बनाता है, लेकिन उसकी उपस्थिति पास को रोकने के लिए पर्याप्त है। यह अक्सर ऐसा होता है जो एक टैग होता है - सही जगह पर होना और गेंद-हैंडलर की दृष्टि पर कब्जा करना उसकी आंखों को कहीं और मजबूर करने के लिए।

कहीं नहीं जाने के साथ, कोलिसन कठिन पुल-अप दो के लिए चुनते हैं। रक्षा कब्जा जीतता है।

हालांकि बर्फ आदर्श रूप से एक टैग की आवश्यकता को समाप्त करता है, लेकिन सभी बर्फ के आवरण परिपूर्ण नहीं होते हैं। कभी-कभी अपने साथी को जमानत देने के लिए टैगर की जरूरत होती है, जैसा कि रॉबर्सन ऊपर करते हैं। यह क्यों तंत्र में बनाया गया है: बस के मामले में

प्री-स्क्रीन वर्बेज

एक पुनश्चर्या के रूप में, यहां एक बूंद के लिए पूर्व-स्क्रीन वर्बेज आवश्यकताएं हैं:

स्क्रीन आने से पहले, यह उसकी कवरिंग कॉल के साथ शुरुआती, ज़ोर से और लगातार होने के लिए रक्षक की जिम्मेदारी है। यदि वह कॉल के साथ जल्दी है, तो उसके ऑन-बॉल टीममेट के पास प्रतिक्रिया के लिए समय है। यदि वह जोर से, उसके साथी वास्तव में कॉल सुन सकते हैं - एनबीए प्रशंसक गंभीर शोर करते हैं, और कभी-कभी भीड़ से टूटने के लिए विशेष रूप से मजबूत आवाज लेते हैं। यदि वह निरंतर है, तो यह गारंटी देता है कि उसका साथी उसे चिल्लाता हुआ सुनाई देगा।

यह प्रारंभिक, जोर से और निरंतर धारणा एक बर्फ पर भी लागू होती है, लेकिन एक विशेष जोर के साथ "जल्दी।" एक बूंद में, रक्षा गेंद-हैंडलर को स्क्रीन में धकेलती है, और इसलिए बीच में। यह अक्सर टीम का डिफ़ॉल्ट कवरेज होता है क्योंकि न केवल इसे गार्ड के लिए अतिरिक्त प्रयास की आवश्यकता होती है, यह गेंद को उस स्थान की ओर भी निर्देशित करता है जहां रक्षात्मक बड़ा पहले से ही इंतजार कर रहा है। भले ही कॉल थोड़ी देर से हो, दोनों को वैसे भी सही स्थिति में होने की संभावना है।

एक बर्फ में, ऑन-बॉल डिफेंडर को अपने शरीर को शिफ्ट करना होता है और स्क्रिनर के आदमी को साइडलाइन के करीब जाना पड़ता है। आइसिंग बड़ा आमतौर पर बर्फ के लिए नहीं बुलाता है जब तक कि वह पहले से ही स्थिति में नहीं है या जानता है कि वह वहां पहुंच सकता है। लेकिन एक बूंद के विपरीत, उनकी कॉल को उनके ऑन-बॉल टीममेट को भी ध्यान में रखना चाहिए और उनके शरीर में बदलाव के लिए समय लगेगा। यदि कॉल देर से होती है, तो वह बचाव को मिसलिग्न्मेंट में खोल देता है - किनारे पर बड़े से गेंद की अपेक्षा करता है, और ऑन-बॉल गार्ड इसे भेजने में असमर्थ है।

मिल्वौकी बक्स को शामिल करते हुए निम्नलिखित खेल पर एक नज़र डालें, क्योंकि जॉन हेंसन ने बोस्टन सेल्टिक्स के एरॉन बेनेस द्वारा एक ड्रैग को बर्फ करने की कोशिश की। क्योंकि वह टीममेट एरिक ब्लेडोस को लगभग इतना समय नहीं देता कि वह खुद को चारों ओर घुमा सके, हेंसन को एक बर्फ में किनारे की ओर छोड़ दिया जाता है, जबकि क्यी इरविंग आसानी से बेनेस स्क्रीन के चारों ओर मध्य हो जाती है। अब स्थिति से बाहर, हेंसन केवल एक के लिए बेईमानी कर सकता है क्योंकि वह एक छंटनी के लिए लकीर खींचता है।

समान रूप से महत्वपूर्ण यह है कि गार्ड कवरेज कॉल नहीं करता है। विपरीत टोकरी का सामना कर रहा परिधि खिलाड़ी पीछे नहीं देख सकता है, और इसलिए यह नहीं जानता कि क्या उसका साथी बर्फ की स्थिति में है। देखिए कि कैसे ओक्लाहोमा सिटी थंडर के आंद्रे रॉबर्सन ने यहां पर बर्फ के लिए तैयार होने वाले गेट को खोला, लेकिन कवरेज पूरा करने के लिए टीम का कोई साथी वहां नहीं था। परिणाम सैन एंटोनियो स्पर्स के लिए एक आसान दो अंक है।

बर्फ बनाम स्टेप-अप

सभी साइड पिक-एंड-रोल्स का लक्ष्य बॉल-हैंडलर को मध्य की ओर मुक्त करना है। उदाहरण के लिए, अगर स्टेप अप सेट करता है, तो बॉल-हैंडलर स्टीमलाइन पर भाप के सिर के साथ स्कूटर कर सकता है। इन परिदृश्यों में, स्क्रीन के होने से पहले ही रक्षा ने अपने कवरेज को बुलाया है। इसलिए, वे यह देखते हुए कि स्क्रीन के कोण बदल गए हैं, वे अपने कवरेज को रद्द नहीं करने जा रहे हैं।

बर्फ अपने सामान्य सिद्धांतों का पालन करते हुए कदम बढ़ाता है, लेकिन ऑन-बॉल डिफेंडर का काम थोड़ा कठिन हो जाता है। स्क्रीन को उसकी पीठ पर चिपकाने और संपर्क से बचने के बजाय, वह संभवतः हिट हो जाएगा और एक निशान की स्थिति में आ जाएगा। हालांकि कवरेज अभी भी एक बर्फ है, यह अनिवार्य रूप से एक बूंद में बदल जाता है। ऑन-बॉल डिफेंडर को अब पीछा करना चाहिए, और आइसिंग बड़ा (यदि आवश्यक हो तो कर्मियों पर आधारित) पुल-अप जम्पर को हटा दें। ऑन-बॉल डिफेंडर अब पिक-एंड-रोल के दौरान गेंद-हैंडलर के स्थान पर भीड़ नहीं लगा रहा है।

जब वह थंडर के ब्रैंडन पॉल के साथ होता है, तो वह थंडर के जेरमी ग्रांट की एक स्क्रीन से टकरा जाता है। पॉल जॉर्ज ने रिम पर एक-के-बाद एक (और अब गिरते हुए) डेविस बर्टन्स पर हमला किया, और ग्रिम ने रिम को मुफ्त में रोल किया। पॉल और बर्टन्स के बीच की दूरी (स्क्रीन पर संपर्क द्वारा बनाई गई) का मतलब है कि पॉकेट पास विंडो खुली है, और पैटी मिल्स को टैग करने के लिए होना चाहिए।

यह ices के खिलाफ स्टेप-अप्स की स्थापना का लाभ है: यह अपराध के पक्ष में तालिकाओं को बदल देता है, और रक्षा को इसे एक नियमित पिक-एंड-रोल की तरह व्यवहार करना चाहिए। गेंद को कोने में भेजने से अपराध करने में सक्षम होने के बजाय, वे प्रतिक्रियाशील हो जाते हैं।

आइस टू ट्रैप

एक परिदृश्य है जिसमें रक्षा एक कदम पर हमला कर सकती है और लाभ हासिल कर सकती है। तीन-बिंदु रेखा का प्राकृतिक चाप टूटने पर एक गंभीर मोड़ लेता है - वह बिंदु जिस पर यह वक्र से एक सीधी रेखा में दोनों तरफ से घूमता है। तीन-बिंदु रेखा के आसपास होने वाले अपराधों के साथ, गेंद-हैंडलर अवचेतन रूप से एक गाइड के रूप में इस रेखा का पालन करते हैं। स्मार्ट डिफेंस इस क्षेत्र के पास सेट स्क्रीन पर एक बॉल-स्क्रीन जाल को स्प्रिंग करके इस प्रवृत्ति का लाभ उठा सकते हैं।

यह किसी भी बॉल-स्क्रीन सेट के लिए बहुत सामान्य नियम के रूप में भी काम करता है, और यही कारण है कि कोच पिक-एंड-रोल के लिए संकेत देने से पहले गेंद को फर्श के बीच में लाने के लिए अपने प्वाइंट गार्ड को लगाते हैं।

आइस बनाम स्ट्रॉन्ग-साइड कॉर्नर फिल

हमने पहले ही यह स्थापित कर दिया है कि गेंद-हैंडलर को बीच से बाहर रखने के लिए मुख्य रूप से आइस साइड बॉल-स्क्रीन को डिफेंस करता है। लेकिन इसका अन्य मुख्य लाभ, जैसा कि ऊपर विभिन्न स्थानों पर वर्णित है, ड्रॉप पर इसका स्थितिजन्य लाभ है।

जब मजबूत साइड कोने को भर दिया जाता है, तो एक बर्फ भीड़ की गंदगी में एक ठीक से फैला हुआ अपराध मोड़ सकता है। भले ही डेट्रोइट पिस्टन इस साइड बॉल-स्क्रीन पर दाहिने विंग से दूर फैले हुए हैं, फिलाडेल्फिया 76ers की त्वरित बर्फ गेंद-हैंडलर ईश स्मिथ को निकायों की तिकड़ी में धकेल देती है: बेन-सीमन्स मजबूत पक्ष में एंथोनी टोलिवर को रोकने के लिए तैयार हैं। कोने, अमीर जॉनसन के रूप में बड़ी, और टीजे मैककॉनेल को आइसिंग गार्ड के रूप में। स्मिथ कहाँ जाना है?

आइस बनाम खाली कॉर्नर

एक खाली कोने के खिलाफ, बर्फ एक नकारात्मक को सकारात्मक में बदल देती है। याद रखें कि, जब एक डिफेंस एक खाली कोने की साइड-एंड-रोल के खिलाफ गिरता है, तो रोल और पॉप दोनों एक प्रतिकूल प्रतिरोध प्रस्तुत करते हैं क्योंकि ड्रॉपिंग बिग की मदद करने के लिए कोई प्राकृतिक टैगर नहीं है। एक रोल के खिलाफ, वह खुद से दो-एक की रक्षा करने के लिए छोड़ दिया जाता है। एक चबूतरे की कमी के कारण, वह टोकरी के पास घसीटता जाता है, क्योंकि एक स्टनर की कमी के कारण उसे तीन-बिंदु रेखा तक वापस भेजा जा सकता है।

न केवल बर्फ इस दुविधा को समाप्त करता है, बल्कि यह वास्तव में एक बड़ा रक्षात्मक लाभ पैदा करता है। एक नियमित बर्फ में, दो टुकड़े करने वाले रक्षक अतिरिक्त रक्षक के रूप में साइडलाइन का उपयोग करते हैं। जब मजबूत पक्ष वाला कोना खाली होता है, तो आधार रेखा भी खेल में आ जाती है। यदि आइकर्स खुद को ठीक से संरेखित करते हैं, तो वे गेंद-हैंडलर को किसी भी तरह से बाहर कर सकते हैं।

यही कारण है कि बोस्टन सेल्टिक्स के मार्कस स्मार्ट और एरन बेनेस ऑरलैंडो मैजिक के शेल्विन मैक के यहां करते हैं। जैसा कि बिस्मैक बियोम्बो कोने में एक बॉल-स्क्रीन सेट करने के लिए आता है, एक बर्फ के लिए बेनेस की शुरुआती कॉल उसके शरीर को घुमाने के लिए स्मार्ट समय देती है। लेकिन गेंद को नीचे भेजने के लिए लंबवत होने के बजाय, वह मैक के ऊपर एक कदम उठाता है और कोने की ओर कोण करता है।

स्मार्ट को मैक नीचे कोने में ड्राइविंग के बारे में चिंतित नहीं है। कोई भी ड्रिबल हमला रिम पर सिर जाएगा, और इसलिए आधारभूत के लिए लंबवत के बजाय समानांतर। इसका मतलब यह है कि स्मार्ट को विपरीत साइड का सामना करने के लिए उसकी पीठ की आवश्यकता नहीं है, और वह परिणाम के रूप में मैक के अपने दिशात्मक धक्का पर पलट सकता है। संक्षेप में, वह दोनों दुनियाओं में सबसे अच्छा हो जाता है: खाली कोने ने उसे दोनों को बायोमबो स्क्रीन के मैक के उपयोग को काटने और वापस सामने आने की स्थिति में रहने की अनुमति दी।

आइस बनाम पिक-एंड-पॉप

कोहनी के चारों ओर उस छोटे रोल क्षेत्र में वैडिंग करने के बजाय, कई स्क्रीन-सेटिंग वाले बड़े स्थान में पॉप हो जाएंगे, जब रक्षा एक पिक-एंड-रोल का उपयोग करती है। यह सबसे स्पष्ट संभव आउटलेट पास प्रदान करता है, और एक विशेष रूप से कुशल गेंद-हैंडलर के साथ, यह एक खुले तीन-बिंदु शॉट को जन्म दे सकता है।

रक्षा एक पिक-एंड-पॉप से ​​संबंधित है जब एक बर्फ में उसी तरह से होता है जैसे वह ड्रॉप के खिलाफ पिक-एंड-पॉप को संभालता है:

रोलर को टैग करने के बजाय, पॉपर को "स्टंट" डिफेंस करता है - एक देरी रणनीति जिसमें पॉपर के सबसे करीब सहायक अपने मूल आदमी के पास लौटने से पहले संक्षेप में उसकी ओर कूदता है। यदि मंजिल के स्टनर के किनारे पर कई खिलाड़ी हैं, तो स्टेप्टर के लिए बैकअप के रूप में एक दूसरा डिफेंडर स्टंट करेगा।

संभावित स्टनर और टैगर एक ही व्यक्ति हैं, लेकिन काम को बर्फ में आसान बना दिया जाता है, जो आमतौर पर कोहनी और तीन-बिंदु रेखा के बीच आठ फुट के क्षेत्र तक सीमित होता है। यह स्टनर को अधिक आसानी से प्री-रोटेट करने की अनुमति देता है, क्योंकि उसके पास अपेक्षित पॉपिंग क्षेत्र के पास खुद को रोपण करने की अधिक संभावना है। जब गेंद-हैंडलर अपने पॉपिंग बड़े पर गेंद वापस फेंकने के लिए देखता है, तो वह अपने पासिंग लेन के पास एक डिफेंडर को देखेगा।

विशेष रूप से खतरनाक शूटिंग बिग्स के खिलाफ, स्टंटर्स एक स्पर्श के लिए स्टंट करेंगे - मतलब वे पॉपर से संपर्क के बिंदु तक सभी तरह से कूदते हैं। यह गेंद-हैंडलर के लिए केवल एक और अधिक फेंकने की बाधा है, क्योंकि वह स्टनर को देखने के लिए अधिक पसंद करता है यदि वह पॉपर से जुड़ा हुआ है। लेकिन गैर-निशानेबाजों के खिलाफ, स्टंट छोटा हो सकता है या पूरी तरह से गैर-मौजूद हो सकता है।

एक नियमित ड्रॉप में, रियरव्यू फॉलोअर सामने वापस पाने के लिए लड़ता है जबकि फेंकने के लिए अपने हाथों को भी तैयार करता है। हवा में उन्हें चिपकाकर, वह इस थ्रोबैक को पॉपर को एक उच्च, लूपिंग पास, या गेंद-हैंडलर को विक्षेपण से बचने के लिए रिवर्स पिवट का उपयोग करने के लिए मजबूर कर सकता है। किसी भी तरह से, खोजक अपने ड्रॉपर के लिए समय वापस करने के लिए खरीदता है पॉपर। यह, स्टंट के साथ संयोजन में, पिक-एंड-पॉप को पूरा करने के लिए अधिक कठिन बनाता है।

लेकिन विशेष रूप से उच्च हाथ एक बर्फ में लाभ का एक बड़ा बिंदु है। यह मानते हुए कि स्क्रीनिंग बड़ा शॉर्ट रोल या पॉप होगा, रक्षा के लिए पॉकेट पास के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। हाथ में इस जानकारी के साथ, ऑन-बॉल डिफेंडर सुरक्षित रूप से यह मान सकता है कि पास-अप करने के लिए बॉल-हैंडलर का लुक आना चाहिए। इसलिए, वह गेंद के हैंडलर और पॉपर के बीच गेंद का पीछा करने के लिए खुद को निर्णायक रूप से प्रतिबद्ध कर सकता है, उच्च हाथों में थ्रोबैक के प्रत्यक्ष नाकाबंदी के रूप में सेवा कर सकता है।

नीचे दिए गए नाटक में, देखें कि मिनेसोटा टिम्बरवेट्स के शबज़ मुहम्मद और टायस जोन्स ने इस लार्स्कस एल्ड्रिज पिक-एंड-पॉप जम्पर को रोकने के लिए एक प्रत्याशित स्टंट के साथ उच्च हाथों को कैसे मिलाया। जैसा कि स्पर्स के पैटी मिल्स बेसलाइन को ड्रिबल करते हैं और इसे अपने टीममेट, एल्ड्रिज में वापस फेंकने के लिए देखते हैं, जोन्स ने पास को और अधिक कठिन बनाने के लिए हवा में एक हाथ चिपका दिया। मिल्स, दबाव में अपने पास को मोड़ने के प्रयास में, इसके लिए थोड़ा ज़िप लेने के लिए मजबूर हैं। इस बीच, शाज़ाज़ मुहम्मद इस अतिरिक्त समय का उपयोग बेहतर स्टंटिंग स्थिति में रेंगने के लिए करता है।

यह सब कार्ल-एंथोनी टाउन के लिए एल्ड्रिज पर वापस जाने के लिए समय निकालता है, और एल्ड्रिज पहले स्थान पर जम्पर को फायर करने से रोकता है। धीमे धीमे पास मुहम्मद को एल्ड्रिज के कैच पर आने के लिए पर्याप्त समय देता है, और एल्ड्रिज डुरेस के कारण नकली पंप का चयन करता है। यह अतिरिक्त संकोच टाउन की रिकवरी के लिए और भी अधिक समय खरीदता है। हालांकि मिनेसोटा नाटक को खत्म करने में सक्षम नहीं है, रक्षात्मक बर्फ और स्टंट निष्पादन ठोस हैं।

हालांकि, कुछ पिक और पॉप्स के विवरण इस प्रकार की सहायता और पुनर्प्राप्ति के लिए हमेशा अनुमति नहीं देते हैं। आइसिंग बड़े को गेंद को संभालते हुए पकड़ा जा सकता है ताकि पॉपर को वापस रिकवर किया जा सके। या, स्टंट इतना लंबा हो सकता है कि स्टनर तय करता है कि उसके लिए पुट रहना बेहतर है - खासकर अगर वह उस आदमी को मानता है जो वह पॉपर की तुलना में अधिक खतरनाक शूटर की रखवाली करता है। इस मामले में, यह देर से स्विच करने के लिए रक्षा के लिए होशियार हो सकता है - अर्थात, गेंद की गेंद के बचावकर्ता की गेंद रिकवरी से बाहर निकलती है और पॉपर की ओर जाती है। यह एक पढ़ने-और-प्रतिक्रिया की स्थिति से अधिक है, जिसे बोस्टन सेल्टिक्स के शेन लार्किन और सेमी ओजेले ने यहां निष्पादित किया है जब क्रिटैप्स पोरजिंगिस पिक-एंड-पॉप करते हैं।

विचार करने के लिए एक अन्य स्विच परिदृश्य है। अवसर पर, बर्फ के खिलाफ गेंद-हैंडलर अपनी गति का उपयोग बेसलाइन के खिलाफ चुपके और टोकरी के नीचे करने के लिए करेगा। आमतौर पर आइसिंग बड़े के खिलाफ एक गंभीर ऊंचाई पर नुकसान, उसके पास रिम पर खत्म होने के लिए कोण नहीं होता है। इसके बजाय, वह अपने ड्रिबल को जीवित रखेगा और बड़े और उबरने वाले गेंद के डिफेंडर को फर्श और दूसरी तरफ से बाहर निकालने के लिए एक शूटर या कटर स्प्रिंगिंग फ्री की उम्मीद के साथ मजबूर करेगा। (स्टीव नैश अक्सर ऐसा करते थे।) डिफेंस स्वाभाविक रूप से दो खिलाड़ियों को गेंद के बाद इस तरह की विस्तारित अवधि के लिए नहीं चाहते हैं, और इस बिंदु पर जाने के बाद बदले जाएंगे। यह पाठ्यक्रम केवल एक बैंड-सहायता है, और ठीक इसी तरह से ह्यूस्टन रॉकेट्स के क्रिस पॉल की गिनती तब होती है जब वह नीचे ऐसा करता है। एक बार जब उसे स्विच मिल जाता है, तो वह बेमेल हो जाता है।

फिल्म अध्ययन: "बर्फ"

नीचे एक आइस पिक एंड-रोल कवरेज में एनबीए सुरक्षा के विभिन्न उदाहरणों का एक वीडियो संकलन है, जिसमें उपरोक्त सभी परिदृश्य और तकनीक शामिल हैं। यद्यपि विशिष्ट प्ले प्रकार और संबंधित तकनीक वीडियो में लेबल की गई है, हर स्थिति में निष्पादन की गुणवत्ता पर पूरा ध्यान दें, और चुने गए कवरेज विशेष रूप से खेलने के लिए सही है या नहीं।